Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os lanceiros prometedores dos exércitos de Wesnoth a miúdo son graduados para manexar picas, e son equipados con algo bastante superior cá multicolor colección de armaduras de coiro que vestían cando eran recrutas. Unha pica é unha arma moito máis longa ca unha lanza, e polo tanto permite diferentes tácticas para o combate. Unha barreira de piqueiros é o pesadelo de calquera carga de cabalería, e cunha disciplina e táctica axeitadas, os piqueiros tamén poden manter a raia á maioría da infantería.
Notas Especiais: A lonxitude da arma desta unidade permítelle golpear primeiro no corpo a corpo, incluso cando se defende.
Avanza dende: | Spearman |
---|---|
Avanza a: | Halberdier |
Custo: | 25 |
HP: | 55 |
Movemento: | 5 |
XP: | 65 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | legal |
ID | Pikeman Ascension |
Habilidades: |
pica perforación | 10 - 3 corpo a corpo | primeiro golpe |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Conxelado | 3 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 3 | 60% |
Outeiros | 2 | 50% |
Vila | 1 | 60% |